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Mídia OutOfHome

Reconhecida pela relevância econômica e negócios de sucesso, a maior cidade da América Latina ganhou mais um título: é uma das capitais mais digitalizadas em equipamentos DOOH do mundo, de acordo com Anderson Santos, diretor Geral de Planejamento e Inovação da Otima.

No fim de outubro, a empresa investiu mais de R$ 2 milhões para a comercialização de tecnologia 4K em São Paulo. Com telas de 75 polegadas e 3 mil nits de brilho, a tecnologia agrega novas possibilidades para anunciantes.

Mídia OutOfHome

Reconhecida pelo trabalho em mídia out of home, a empresa firmou contrato de 10 anos com a concessionária ViaMobilidade, responsável pela gestão privada da Linha 5-Lilás do metrô em São Paulo/SP. Em outubro de 2018, o trajeto contava com 20 km de extensão, ligando os bairros Capão Redondo e Chácara Klabin através de 16 paradas; até o fim do ano, a 17ª estação, Campo Belo, deverá ser entregue.

Mídia OutOfHome

Contexto é uma das características mais importantes para construir uma mensagem de impacto. E foi pensando em envolver o público no contexto do filme “Pé Pequeno” que a Warner Bros. lançou uma peça de mídia digital out of home (DOOH) bem diferente. Nela, o Abominável Homem das Neves, personagem lendário presente em encenações de suspense ou terror durante o frio extremo, tomava sustos com os paulistanos que se aproximavam.

Mídia OutOfHome

Até o dia 1º de outubro, uma campanha curiosa atraiu a atenção de quem passou por um ponto de ônibus localizado na Avenida Paulista, 901. O painel digital presente no endereço contava com nada menos que um robô capaz de interagir com os pedestres! A ideia, que mistura mídia out of home e tecnologia, foi pensada para divulgar uma ação da Mercedes-Benz.

campanha de mídia out of home

Mais uma vez, o abrigo de ônibus localizado na Avenida Paulista, número 2026, foi alvo de uma campanha de mídia out of home cheia de inovação. Durante o mês de agosto, o ponto recebeu um anúncio interativo sobre o espetáculo “O Fantasma da Ópera”, em cartaz no Teatro Renault até 16 de dezembro.

mídia out of home

Confirmando as previsões de especialistas do setor, a compra de espaços OOH deu um salto este ano, crescendo 27% quando comparada à primeira metade de 2017. Segundo levantamento da Kantar Ibope Media, foi a plataforma de mídia que registrou o maior crescimento, ultrapassando os 13% alcançados por espaços publicitários em geral, e os 8% atingidos pela segunda colocada (rádio).

Você se considera uma pessoa criativa? Embora pareça estranho, há profissionais que trabalham na produção de anúncios e conteúdos, sejam eles imagens, textos, áudios ou vídeos, para mídia out of home, on ou offline, porém não se acham criativos. Talvez por pensarem que a criatividade é algum tipo de momento mágico em que uma ideia nova simplesmente aparece, quando, na verdade, o processo criativo pode – e deve – ser estimulado todos os dias.

digital out of home

Uma combinação entre painel, digital out of home (DOOH) e mobile resultou numa ação surpreendente. Para marcar o Dia Mundial dos Oceanos – comemorado em 8 de junho, desde 1992 -, a Sky veiculou, em 2017, a campanha “The Ocean’s Most Terrifying Killer” (“O matador mais assustador do Oceano”, numa tradução livre). Por meio da mídia out of home, a iniciativa levou conscientização sobre o uso indevido e descarte de plástico nas águas de todo o planeta, causando destruição e prejudicando os animais marinhos.

digital out of home

Especializada em paineis de LED e digital out of home (DOOH), a companhia realizou dois investimentos no setor em julho. Um deles foi a aquisição da Hyperfator, atuante em OOH nas bancas de jornais de Belo Horizonte/MG, Guarulhos/SP, Santos/SP, Curitiba/PR e Rio de Janeiro/RJ. Após a operação, os sócios originais passaram a ser acionistas minoritários, permanecendo à frente das atividades da empresa.

out of home

Os shoppings Bluewater e Newcastle Metro Center, no Reino Unido, receberam campanhas bem divertidas no final de maio. Para promover o filme “Han Solo: uma história de Star Wars”, a Lego criou um jogo em que crianças e adultos podiam construir, com alguns movimentos, naves espaciais ou até uma galáxia inteira!

De acordo com o gerente de marca da Lego, Al Galletly, a ideia surgiu para “inspirar as crianças a brincar com o Lego Star Wars através de experiências incríveis e brincadeiras criativas, e essa atração permite que as crianças interajam com o Lego Star Wars de uma maneira única”.

A iniciativa inovadora se tornou possível graças à tecnologia de sensores de gestos da empresa Grand Visual and Initiative. Além de jogar, quem passou pelos paineis recebeu pontuações por construir rapidamente. A recompensa era poder tirar uma foto com a equipe responsável e compartilhar via redes sociais.

Quer conhecer outras campanhas criativas de mídia OOH? Dá uma olhada neste post: https://acessooh.com.br/13-campanhas-espetaculares-de-out-of-home/

Se quiser criar sua própria campanha, fale com a gente!

Fontes: http://creativity-online.com/work/lego-master-the-force-ooh/54652

https://www.oohmedia.com.au/news/ooh-awakens-gamers-with-giant-lego-star-wars-game-cases/